GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

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吃过后,视窗变大了一些游戏主要场景局限在一间小房之中,日常观看和交互的物体都集合在四面的墙壁上。……受制于技术力和工期,游戏流程较为固定,每天吃过三次、收集四件物品,找到有关这些物品的回忆就能通关。……“经过此前的试错,我们认为只要能把我们定下的目标善始善终地实现,把想讲的故事好好讲完,就兴许无愧于‘毕业设计

口袋战争(War in Pocket )

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您是个军事?您喜欢战争和热血?又或者您想当一个运筹帷幄的统帅?那您一定不要错过这款游戏!……◆ 即时操控 即时操控您的军队,根据战局随时调配不同的部队加入战斗,关键时刻释放将军技能炸掉敌 顽固的碉堡……,没有什么比来一场沉浸式的战斗更紧张刺激了!

世界树的迷宫 3:星海的访客 HD(Etrian Odyssey III HD)

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, 世界樹的宮Ⅲ 星海的訪客 HD REMASTER。……然而,至今仍未有一能够攻克海底的深处。……■《世界树的迷宫》是什么? 1:自由创建冒险者,组建队伍自由发挥,创造出你心目中的冒险者

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……这里是被你称为家的房子,一切的事物都在循环往复,有些瞬间,你的感官会越过大脑警示你其中陌生的部分

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。 面对什么?……这里是被你称为家的房子,一切的事物都在循环往复,有些瞬间,你的感官会越过大脑警示你其中陌生的部分

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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而不同的结局则会影响对主线故事中人物行为的诠释——女士为何要在小餐馆迷晕男士D拿走火车票?……这个解释的关键在于,我们需要另外引入女士迷晕男士的理由——即选择单独行动的理由。……女士便迷晕男士D,拿走火车票

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

漫画地带™(Comix Zone)

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遇到了 General Alissa Cyan,他相信 Sketch 是一个前来拯救世界的超级英雄,能把即将毁灭的世界从……瞬间,Sketch 就能像一支雇佣军部队一样战斗了!

Potentia(Potentia)

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世界末日之后主题的第三称动作冒险游戏。……我们的希望就像周围的许多人瞬间消失一样将会消失。一切都在不到一秒钟的时间内消失了。……无论采取什么措施,我们都将生存

会员:孤影剑客(Swordsman)

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发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到的基本上所有关于游戏设计的书,然而还是很。……正在一个做一款俯视角动作游戏

版本:Early Access


总页数:50


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