幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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接下来,分享一下自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?……关于《恋爱与推理》的设计初衷在回答想做什么样的游戏之前,应该先问自己为什么想要做游戏呢?……小时候我玩《逆转裁判》时全程空格(按住可以加快游戏速度),什么也不懂就乱点着玩,也不懂日语,只听出了一斤鸭梨

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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既然圈外人并不了解,他们就听不懂你们在说什么做什么。但属于这个小群体的人在聊到这些的时候就很开心。……所以口头上说什么不是最重要的。这也不是他们发声最好的方法。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正让人不适。……只需要让角色能通过变装COS其它游戏的角色就可以了。这个活动是为了人为了投钻石进去充值更多的钻石?……首先想到的是界面右上角的“衣柜”,这个名字笔者认为可以在这里面给女主换衣服的,但结果发现只是一个图鉴而已

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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(说道这里,我都觉得自己实在是Too Naive了,但是就是爱做白日梦..没办法)目前只有我3个(我和一个……就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……).但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5的线上团队,现在缺画师和程序, (画面呈现2D还是

螳螂猎手(Mantis Hunter)

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平台动作游戏也可以是这样玩,夏日里的蝉鸣,昆虫世界的生存法则,致敬经典游戏马里奥。……我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……游戏特性: 平台动作游戏也可以是这样玩,夏日里的蝉鸣,昆虫世界的生存法则,致敬经典游戏马里奥

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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写的时候我习惯性的反复修改写好的内容让它描述得更具体.现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单,我可以很明确的知道要做什么……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,

烂奶酪 (Bad Cheese)(Bad Cheese)

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请表现出你最听话的一面,父亲心情愉快。……请表现出你最听话的一面,父亲心情愉快。你和你的父亲、母亲、兄长同住一个屋檐下,面临着种种问题

烂奶酪(Bad Cheese)

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请表现出你最听话的一面,父亲心情愉快。……请表现出你最听话的一面,父亲心情愉快。 你和你的父亲、母亲、兄长同住一个屋檐下,面临着种种问题

DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

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如果来年有读到过这篇文章的朋友去参加什么Game Jam,希望他们可以吸取我们的惨痛教训:千万别做什么卡牌游戏……好在摩点的小哥哥们(正经)都很好,还专门为咸鱼策划拉了群悉心解答问题,看了摩点上大佬们项目的完成度,……-------------------------------------心得1:Game Jam别做什么卡牌游戏

版本:Early Access


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