让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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这种硬直对游戏的真实性有大大的加分,但就个人而言,这也游戏性扣除不少的分数。……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来动画的流畅度提高……我并不想把一款索然无味的作品带给大家

小组帖子:LD38 雪花玻璃球

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/38/globe 高鸣 蜡烛挚友……我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会你惊喜连连……ginger: @高鸣 蜡烛挚友#1 XD

樱花玩家(Sakura Gamer)

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她的真名叫做“小夜”,但朋友们都喜欢用网名叫她——这她挺尴尬的。……她缺乏人生目标,而且这份枯燥无味、毫无前途的工作也她觉得百无聊赖。……毕竟,神社里也实在没什么别的可做了

樱花玩家(Sakura Gamer)

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她的真名叫做“小夜”,但朋友们都喜欢用网名叫她——这她挺尴尬的。……她缺乏人生目标,而且这份枯燥无味、毫无前途的工作也她觉得百无聊赖。……毕竟,神社里也实在没什么别的可做了

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

球球大乱斗(ball.io)

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为了生存,你必须尽力自己活下去。……游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战

外星人调查员(Alien Investigator)

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你所走的每一步都会你更接近真相,但同时也会增加紧张感。 为什么会发生这一切?……这些神秘的征兆意味着什么?为什么它们只选择入侵靠近山区的城市?准备好进入一个现实与虚幻交织的世界吧!……外星调查员》不仅以其神秘性您跃跃欲试,还为您带来了令人兴奋的未来更新

坦克球(Tank Ball)

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当他们放在不同的关卡时,看看会发生什么。……该游戏是一个“坦克”和“子弹”的游戏,您可以控制一辆坦克进行战斗,第三称视角的摄像机控制,您感受到全面的……3D游戏体验,并且可以通过鼠标滚轮更改为第一称视角的摄像机

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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因“可以8个共同在野外求生”而成为话题游戏的《荒野八组(The Wild Eight)》,在正式推出后……当玩家好不容易联机成功,接踵而来的种种bug又让人耐心耗尽——比如玩家可能会捡不起地上的物品,导致饿死……最后食之无味,弃之可惜

版本:Early Access


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