RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……(如果开发者挑了一个远超自身体量的项目,那么疯掉几乎是必然。)……但是发现味道有了,功能却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似,所以很快就入门了……在开发过程中我也存在了很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么什么,上来就死磕了困难也是核心战场逻辑部分……已经从事了两年的程序开发,可以很快的学习新语言,ide的操作等,也能使用一些数据结构,设计模式,知道框架的重要

大肠的复仇(Revenge Of The Colon)

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没有什么是您无法处理的。然而,您还不知道,这是您的最后一周。……身体恐怖这不仅仅涉及到普通的血液和内脏。……视觉风格的粗糙与游戏主题相结合,有助于营造一种怀旧不安的氛围

水獭大炮(Cannon Fotter)

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将自己从大炮中射出,并对你的身体造成破坏的混乱。……Cannon Fotter 由两人团队制作,让你成为拆除大师,除了你的勇气、一门强大的大炮和你的身体之外什么都没有

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

模拟火车世界 2:尖峰时刻(Train Sim World 2: Rush Hour)

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Season Ticket),在三条经典铁路线上挑战高难度驾驶任务: 东北走廊:波士顿—普罗维登斯 在美国最快最繁忙的客运铁路线上……登上标志的美铁列车或耀眼的马萨诸塞湾交通局列车,镇定自若地执行城际和区域通勤任务。……现在,它属于著名的东北走廊的北段,也是美国繁忙、最快的客运铁路,在两个州首府之间 49 英里长的线路上运送通勤者

暴风中送披萨(Pizza Delivery in a Storm)

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我能帮您什么吗?什么?你在担心我们能不能在这场暴风中送餐?哦,拜托,亲爱的顾客!……不断试验,找到最快捷且安全的送披萨路线! 游戏中的摩托车就像真实的摩托车一样操作!

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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实际上我并不知道要写些什么,只是希望能在书写的同时进行思考,从而帮助自己厘清思路。……【武器重塑版本】这一次,我直接将4类武器的基础版本一股脑全扔给了玩家。……什么?你不想等?那就弹反!对,弹反会恢复能量,并且它真的会反击,就这么简单

极限越野怪物模拟器(Extreme Offroad Monster Simulator)

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跳到极其强大的 MONSTER TRUCKS 的方向盘上,让火焰欢腾起来,奔跑最快的 4×4 越野怪物车辆……进行最大和壮观的怪物卡车跳跃并在山上特技表演!– 证明您在核心挑战中的技能!– 逃离警察

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

版本:Early Access


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