《重构》硬核塔防开发日志 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-4/

未揭示的陷阱接入路线后,已揭示的陷阱为什么这么做?1.……揭示陷阱的过程也成为了游戏过程中随机的一部分。……陷阱加入协同效应关于陷阱的设计方向我曾经有过两种想法,分别是基于空间思维和逻辑思维来增加策略,基于空间思维表示陷阱的效果取决于与其他元素的空间关系

KunpoGames:比特小队每周开发日志12.19

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1739

合体之后会出现什么?会出现宝宝!……Alpha4版本第一阶段,主要针对于进行游戏元素完整,大体包括:完成飞船场景,新仙境障碍物和Boss……例如集齐所有XX之灵的道具,就能获得精灵的力量,获得套装效果之后,将会出现专属的套装宝宝哦,具体的套装效果目前暂时不透露

DreamEater

indienova.com/steam/game/1015830

游戏的优点:第一人称叙事游戏逼真的游戏人物大量的精美3D动画接近真实效果的游戏场景根据知名小说改编的剧情数十首高质量的……BGM根据您的选择会出现不同的结果游戏的缺点:游戏流程比较短可操作比较少非常容易进入贤者时间很有可能弄脏键盘和屏幕反复玩会导致玩家身体虚弱……无论你遇到什么问题,都可以来QQ群寻求帮助:460941701

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q「逻辑」具体是指什么?……Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间的关系是什么,还懂得怎么去调试效果……以及各种游戏作品,把里面的亮点,比如精彩的打斗或枪战,记录下来,按风格、场景归类整理成视频库,后面接到需求的时候,就有可能从视频库里找到很好的参照

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

indienova.com/u/gadqq/blogread/27637

《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己有哪些选择,以及这些选择意味着什么。……《孤岛惊魂5》:游戏为玩家提供了大量的达成目标可用的工具,玩家总能了解特定情况下有什么可用以及它们的预期效果……关注和确保特定要素的醒目度,对于有力地传递产品“是什么”以及呈现游戏的“个性”非常重要

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

游戏做了很多的改动首先就是这个原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……就能买到越强力的棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段,主要是平衡调整和

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下。……当时就有个想法,怪身上都有一些芯片,主角拥有一个类似芯魂一样的东西,吸收那些芯片。……所以后面想了想,还是说做成 roguelike 的吧这样,不用搭建场景之类的这么辛苦,可复用比较高一些

漠如雪啊:一个任意截图都可以当做壁纸 剧情堪比史诗的太空即时战略游戏

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596

什么呢,听我细细到来。……武器和推进器的光影效果也相当完美,可以想象当两队交战之时,宏观的场景配上武器互射和推进器的光影效果,再加上飞船毁灭时的爆炸声会给人一种什么样的感受……所以玩家在操作的同时也可以更具针对

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)