南之町(Minami Lane)

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店内卖什么东西,售价如何,这些都需要你仔细考虑。只有你才能让店铺生意兴隆,整条街繁荣发展。……记住村民的喜好,第二天可以进行相应的调整喔。……沙盒模式主要是供玩家发挥创造力、休闲放松,令你可以沉浸在宁静、惬意的游戏世界,完全没有任务压力

最末行程:胜利路 19 号(The Last Journey: 19 Shengli Road)

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游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀……特色 - 怪物可以追踪你到任何地方。- 寻找可以躲避怪物的地点,躲过致命的追杀。……- 可以抱起那个受伤的女孩子,并将她送到安全的地方。- 手绘风格的场景,人物,以及过场动画

最后的访问(Last Visit)

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你所扮演的角色Gabriel是一个每年都会探望家人的年轻。……在Last Visit的世界中,每个地点都会你不寒而栗。……准备好直面最深层的恐惧,因为你永远不知道拐角处有什么东西等待着你

来自另一端(From The Other Side)

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《From the Other Side》将你带入一款令人毛骨悚然的第一称心理恐怖游戏。……有什么东西在暗处盯着你。更糟糕的是,潜伏在医院里的噩梦并不只是幻觉。……特点 ◎ 沉浸式体验: 具大气感和写实的图像,恐怖体验更加深刻

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

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首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……大部分的事情都是以主资源为主然后是某种意义上比钱还核心的人一开始想做的是1代那样的招募系统,但是1代的人员管理极其混乱而且记不住,……但是招募模式现在还没定,可能是之前提到过的类似升级的技能点,积累某个槽满了就可以招一个新人;也可能是多一些随机性的方案

S 项目 S-Project 66(S-Project 66)

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这个游戏是一款第一称生存恐怖游戏。你将被追捕,唯一的目标是逃离这场噩梦。……剧情简介: 你扮演一位独立音乐。入睡一个小时后,一个电话把你唤醒。……有什么东西在大楼里游荡,已经造成了许多人的死亡

内瓦丛林之歌(Neversong)

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皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西。……ldjam.com/events/ludum-dare/47/get-in-the-loop现在我也可以

amcones:依旧顺利,剩下的都交给时间

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集体等UI的logo和场景中,急不出什么东西来。……关于图片,如果大家想看看人设的原画我们倒是可以发上来

Flying Kick:飞起来再踢出一脚

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这是一款益智类型的游戏,游戏的目标很简单,就是游戏的主角进入到过关的小门里面去。……踢到石头的话,石头就会被踢飞,直到撞到什么东西停下来,然后掉落。……游戏性还是挺丰富的,人物不飞的时候还可以移动,这样可以推动石头

版本:Early Access


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