indienova.com/game/escape-first-alchemist
第一人称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 人合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
indienova.com/game/memento-mori--6
在一片未知的森林中醒来,你发现自己迷失了方向并寻找答案,你会找到你一直在寻找的澄清,还是会发现更多的问题然后找到答案……因此,我们希望制作一款不仅对我们来说很特别的游戏,而且对那些面临同样问题的人来说也很特别。……一场表演 不讲述旅程 《Memento Mori》是一场表演,不讲述任何人都可以享受的体验,无论他们说什么语言
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550
第三轮制作会优化之前的资源,这下就轮到了之前就做的迷宫了。……玩自己制作的关卡是什么感觉,非常的难。没想到自己随意的设置会那么多难,我是很担心玩家玩了会觉得麻烦
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得
indienova.com/steam/game/3418810
土拨鼠在土拨鼠岛上吃掉扔给它们的食物后,会变得更快、更强壮。项目说明。食物有四种基本类型。……神秘果......吃了能恢复少量力量和体力,并增加互相推动的能力。……吃掉食物会增加攻击力。抓取...... 右键点击可抓取另一只旱獭
indienova.com/game/planet-stronghold-2
即使没有笛卡尔人的威胁,由于水供应有限、食物匮乏和政治不稳定,殖民地也有崩溃的危险。……探索新的等距地图,获取资源,制作新物品,并与敌对的外星人……和其他人类进行战斗。……无论你在开始时选择什么,最后你可能会很幸运地活着离开行星要塞
indienova.com/game/edna-and-harvey-the-breakout-anniversary-edition
埃德娜醒来后发现自己失忆了,她不知道为什么自己会身处精神病院的一个软装病房里。……虽然一头雾水,不过有一件事情她还是很确定的:逃出去!……他到底有什么阴谋?为什么埃德娜会失忆?
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
即使能够承担架构工作,可能为了稳妥也会借鉴更多创新更少(其实LOL的自走棋还比较创新,毕竟六角形棋盘的技能和数值为了适应新的战术会需要重新设计……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?……虽说做游戏可以更好地表达自己,但如果生活本身的境况很影响创作心情,怕不是会变成《va11ha11a》那样的托孤式开发
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
拾取物除了回复 HP 同时也会回复受损的 HP 上限。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候。……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
版本:Early Access
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