Lefland:「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇·上)

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我实在是没敢透露出自己也是东北人这一事实,生怕下一秒就被大哥拉过去喝一瓶

从零开始制作一款桌游的经历

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其它玩家可以拾取骸骨,并寻找复活仪式板块,以一瓶恢复药水使伙伴重生

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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他翻看了一下自己的背包,发现有一张传送卷轴,使用之后延迟一段时间将自己传送到附近的随机位置;一瓶隐身药水……,喝下之后短时间内自己将不会被大部分怪物看见;一瓶狂暴药水,喝下之后可以暂时让自己的战斗力大幅上升,也许可以借此当场解决遇到的问题

你真的了解 Roguelike 吗?

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他翻看了一下自己的背包,发现有一张传送卷轴,使用之后延迟一段时间将自己传送到附近的随机位置;还有一瓶隐身药水……,喝下之后短时间内自己将不会被大部分怪物看见;以及一瓶狂暴药水,喝下之后可以暂时让自己的战斗力大幅上升

一个手残游戏设计师眼中的《旷野之息》(下):受控的情感

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然而此时的我,除了破旧套装连件衣服都没有,更不要说“魔吉拉面具”这等躲避怪物的神器;电麻药只有一瓶,还是希多送的

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

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而一个单机游戏玩过一遍,网络游戏练到顶级,你也只不过了解了它的一部分”(p129)(药店脸?)...

UPiracy:关于构筑游戏的一些理论(碎碎念)

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将魔法药水作为卡牌,药剂瓶作为卡槽,限制一瓶魔法药水只能装下一千毫升,那么每瓶药水就相当于一种构筑

《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)

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就在这个位置向左走两步,我们就能开门走进地下室,而就在地下室门口的架子上,米尔克发现:“架子上除了一把刷子和一瓶过氧化氢外空空如也

当我们说开放世界的时候,我们到底是在说些什么?

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那么任务驱动型游戏可能会告诉你可乐在沃尔玛超市,然后给你画一条线到超市,而系统驱动型游戏则会只告诉你我要一瓶可乐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说开放世界的时候,我们到底是在说些什么?

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那么任务驱动型游戏可能会告诉你可乐在沃尔玛超市,然后给你画一条线到超市,而系统驱动型游戏则会只告诉你我要一瓶可乐

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