indienova.com/u/380617414/blogread/5218
和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法
indienova.com/game/gulman-4-still-alive
在 2029 年,某跨国大集团在太平洋的一个小岛上发现了神秘的远古建筑。……但是一个月后,所有关于这次发现的信息都被隐藏了起来。……世界政府派遣特种小队到小岛上,其中包括专门为 Unesco 干脏活的 Gulman,他们的任务是找出这座小岛上被隐藏起来的秘密
indienova.com/game/steel-century-groove
组建一支巨型舞者小队,挑战每一个与你对视的对手,争夺冠军奖杯,揭开一个所有事物都随钢铁脚步律动的世界的秘密……踏上这个丰富多彩的世界,组建完美的机甲团队,从默默无闻的起点一路攀升,迈向终极明星之路。……基础机甲会积攒和消耗能量,而更高级的机甲可能需要你指挥一支无人机军队,或在小型卡组构筑玩法中进行卡牌切换
indienova.com/game/120-yen-stories
故事简介 120 日元之冬一位自由职业的青年与女孩,偶然间搭乘了同一班缓慢驶向乡间的列车。……作为平时就想冒险挑战的行动派,在和主角同行的路途中,总是会特意走不寻常道路... 120 日元之春 -……当主角搬到被她视做游乐场的空房后,就想赶走她...
indienova.com/groups/post/101423
也没做出一个完整的独立项目就删了。……今天就想着白嫖一个对这个题材感兴趣的程序。……毕竟demo都没做出来,合作一切都是白谈。美术暂时不急,我这里想的是先做玩法验证
indienova.com/groups/post/103702
不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……或者求职时需要展示项目,这个项目长期提供,并且写上贡献者名单 UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生……,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑吗,做自研独立游戏的Constantine: @陵上白#2
indienova.com/u/teapoly/blogread/34418
这表情怎么看都应该配这个手势但是一想到画手有多麻烦我就想还是把表情改掉方便一点
indienova.com/groups/post/102662
发起:Nova-ufz7 抽空随便做了做,已实现人类一败涂涂地动画布娃娃系统的联机技术原型,19年时就研究过前端的动画布娃娃系统……,今年又试了下实现了联机功能,但团队在立项筹备阶段,还不确定做不做这个方向,就想看看现阶段发行方和资方对这个方向的兴趣大不大……奇亿音乐-小凡-音乐音效配音: 这边是奇亿游戏音乐哒,朋友不知道您这边是否有音乐音效定制的需求?
indienova.com/game/break-them-all
《干碎他们》是一款 Roguelite 元素的弹幕射击游戏。……游戏核心特色 - 8 个不同角色- 55 种风格各异的升级- 19 种不同的敌人- 6 种完全不同的……Boss- 8 种特殊升级 每一局游戏都是一种崭新的体验,不同的升级排列组合,每个升级之间可以相互联动
版本:Early Access
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