indienova.com/game/this-way-madness-lies
在这场快节奏的回合制 JRPG 喜剧中,从噩梦的力量中拯救莎士比亚的世界。……让我们在意大利安静的城市维罗纳开始我们的故事。一座恋人之城……以及巨大的变异花朵袭击。……Madness Lies》将需要大约 5-10 小时,具体取决于难度和游戏风格,我们希望您能享受每一分钟
indienova.com/game/pixel-cup-soccer-ultimate-edition
它是充满活力的街机游戏,具有快节奏的游戏玩法,是足球中最有趣的部分!……您将在一分钟内学会演奏,但是掌握它需要更长的时间。……比赛风格截然不同的球队(例如:意大利的 Catenaccio 或巴西的 Tiki-Taka)
indienova.com/game/cursed-island
她的后代在猎杀那些更聪明的人,光明包围着他们的巢穴,将他们抛入黑暗。……通过地球的厚度,找到一个离开诅咒岛的方法。……每一分钟都很重要。你在岛上度过的时间越长,它就越危险
indienova.com/game/cursed-island--1
她的后代在猎杀那些更聪明的人,光明包围着他们的巢穴,将他们抛入黑暗。……通过地球的厚度,找到一个离开诅咒岛的方法。……每一分钟都很重要。你在岛上度过的时间越长,它就越危险
indienova.com/u/dio19900/blogread/3701
现在只需要一瞬间,图中的9只人形怪,从模型状态匹配成真正的AI怪物总共用时不到一分钟.……,让其更加完善,最好可以延续到以后的项目中.因为这的确可以给我带来了巨大的便利, 弥补了人手的不足,……节省了更多的时间让我可以在开发中投入更多的时间.
indienova.com/u/466348376/blogread/11584
---|感知点环境:当前位置:城镇,战斗区,危险区(机关陷阱),BOSS区战斗时间:每5秒,30秒,一分钟一环当前气候……:与玩家:每分钟玩家被击的次数每分钟损失的血量占比被击时的敌人://反馈,影响目标切换双方的距离://……检测与怪物:目标获取:双方的距离://检测范围内怪物的高级类型://检测范围内最低HP的怪物://检测每分钟怪物的被击数
indienova.com/steam/game/3332130
此外,关于优化的问题,项目组一直在努力解决,对于游戏体验不好的玩家,我们深感歉意,你们为游戏付出的每一分钟我们都格外在意……,目前,团队的能力还有很大不足,没办法在短时间解决所有的问题,但我们一定会坚持优化,竭尽所能地将游戏做成大家心中的模样……,再次感谢你们,我亲爱的朋友
indienova.com/steam/game/907380
在这个有着精美插画和完全配音的幻想世界中,通过四名不同的冒险家的故事来塑造赫斯皮里亚的命运。……TBS提供的是一个尚待完成的幻想故事,世界的走向和反馈由玩家的行动来决定。……TBS你才会发现每个英雄不同选择所带来的结果Domino System:游戏开始一分钟内的一个选择可能会对整个冒险过程产生深远的影响完全配音的故事
indienova.com/steam/game/2746490
短暂(5-12分钟)和有意义的目标、深思熟虑的进展、各种关卡、大量独特的机械敌人,当然还有漫长的史诗战利品和持续的发展路径……这款游戏的战斗需要练习:起初,你甚至可能难以在一分钟内生存。……处理随机事件,收集强大的战利品,解锁新的能力,随着游戏的进行揭示隐藏的秘密
indienova.com/game/chronicle-survivors
、短暂(5-12 分钟)和有意义的目标、深思熟虑的进展、各种关卡、大量独特的机械敌人,当然还有漫长的史诗战利品和持续的发展路径……这款游戏的战斗需要练习:起初,你甚至可能难以在一分钟内生存。……处理随机事件,收集强大的战利品,解锁新的能力,随着游戏的进行揭示隐藏的秘密
版本:Early Access
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