枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到谱的……本着我强大的自学能力,Gizmos倒是不在话下,Handles这货,一看又是一没找到谱技术文章的。……Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity官方英文档也来回倒腾翻

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

Joplin + 坚果云免费开源的笔记软件Joplin,搭配坚果云(免费版就够用)实现类似石墨文档的在线文档功能……Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……那里也可以找到高质量商用素材。请核对许可再使用

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……每天2-3个文档的进度,一个月写了70多个文档。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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请大家自行查询文档完成剩余步骤。4.杂项4.1 账户服务继续流程。……域名用非.com 后缀也,所以购买那种 1 块钱的域名就可以解决。……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……,只要设置成一个比较多的次数,比如10次,然后对返回结果依次判断一下,不就解决了!……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?

传奇荣耀

indienova.com/steam/game/1381820

点击游戏左上方的角色头像旁的“战力”即可打开战力系统 社交系统在家兄弟,出外朋友,每一个在《传奇荣耀……设置系统玩游戏最怕练级累和没时间升级,但是,在《传奇荣耀》中您可以通过设置系统设置自动挂机,然后把角色放在一个安全的打怪位置……点击游戏右下方的,打开设置系统,在游戏设置中可以看到“基本”、“拾取”、“辅助”、“快捷键”4个页面

RL 国际象棋(RLChess)

indienova.com/game/rlchess

主要特征 ◎ 支持 2-4 名玩家: 与一名朋友或多名朋友对战。……◎ "WEGO" 格式: 所有人同时规划并执行动作,这加快了游戏速度并增加了兴奋感。……◎ 定制军队: 选择并组织不同单位和策略的部队以击败对手。每一个决策都会影响你的获胜机会

版本:Early Access


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