阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……第三点,相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板Stencil的效果可以大致理解为一个遮罩效果

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……第三点,相信大家都看过前面几篇文章后,可能会有个体会:模板 Stencil 的效果可以大致理解为一个遮罩效果

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

LeeTGame:【Lee哥】最真实的碾压?逼真的载具破坏效果 - Soft Mesh | TATSU Studio | Unity | 有趣项目

indienova.com/u/leetgame/blogread/30376

分享一个车辆破坏效果,来自于TATSU Studiosoft mesh技术!……效果逼真,还很解压:) 相关链接:https://www.youtube.com/watch?……v=sI8ekGStpj0&ab_channel=StudioTatsuhttps://studiotatsu.com

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

(2)模型复用,想要实现不同弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数材质即可实现同一模型不同效果……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #……,上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同组合来达到想要的效果

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……讲座里没给出具体算法。。。所以这部分本人基本。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里 H 换成了 V,即观察者方向向量

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到……本着我强大自学能力,Gizmos倒是不在话下,Handles这货,一看又是一没找到谱技术文章。……结果最蛋疼是unity官方实例,居然还是用js语言,可见这玩意多偏门

Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box

indienova.com/game/final-fantasy-25th-anniversary-ultimate-box

Final Fantasy IV (PS1)- Final Fantasy V (PS1)- Final……(PS1)- Final Fantasy VIII (PS1)- Final Fantasy IX (……PS1)- Final Fantasy X (PS2)- Final Fantasy XI Vana'diel

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……每个角色在游戏中可使用两种武器,不同角色和武器组合会出现不同的效果,由于其众多角色可供选择,该游戏具有很大探索潜力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)