Oink!

indienova.com/game/oink--1

发行:CRL Group PLC。发行日期:1987-12-31

Jack the Ripper

indienova.com/game/jack-the-ripper

发行:CRL Group PLC

会员:Me丶too

indienova.com/u/zhaihao

职业:系统策划兼初级数值策划,可自行使用unity完成一些游戏功能,有C/C++/C#编程基础和unity……微:Me丶too

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-2-1/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……内容梗概:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-2-2/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……内容梗概:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

Earthquake San Francisco 1906

indienova.com/game/earthquake-san-francisco-1906

发行:Prism Leisure Corporation Plc, Adventure International

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的C#脚本、进行一些简单的编程……麦扣3月12日在直播间你一起开发游戏!……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验;4.

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……在这个部分,同我一起完成《遗忘工程师》的艺术家 Alan Kwan 将进行主题为“游戏中的孤独者”的演讲……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的尚未写的)和传说的叠加

Boulder Dash III

indienova.com/game/boulder-dash-iii

发行:Prism Leisure Corporation Plc。发行日期:1986-12-31

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)