indienova.com/steam/game/3503180
一款时间管理与监视的游戏,考验你的快速思考和反应能力!你能看管多少名囚犯?
indienova.com/game/ping-pong-up
在《乒乓向上》中,你的反应速度与精准操作将决定胜负。……你的最长连击是多少?在“挑战模式”中证明自己,冲击线上排行榜榜首!
indienova.com/steam/game/761350
在依甸这座半岛城市里,所有的食物都需要经过层层检验才得以进入居住区。……你的耐心、反应的灵敏、以及安排的技巧都将受到考验。……当然,这意味着你需要合理分配你的收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生
indienova.com/u/huhawa/blogread/27318
我认为一款游戏,好在是否真实,或者是否独特得恰到好处,不知道会有多少人会喜欢一款 控制多个人物+沙盒
indienova.com/game/a-walk-in-the-park
多少橡子才算足够呢?
indienova.com/game/a-walk-in-the-park--1
多少橡子才算足够呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
B:自动模式下左键加快速度,右键无反应,只能按钮退出。……B:然后退出只能选择按钮,左键右键无反应B:历史记录是没有限制行数的,即玩多少有多少,所以玩到后面条就很小……B:一开始进入的读档页面怎么会有“返回游戏”?
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition
◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
针对这样的体验,对应的战斗时长设计就会偏长,因为战斗时长足够长,才可以体现出来容错率低。……当然,实际的战斗中并不是这么简单的,还会有非常的多变量,例如一个副本中怪物的种类还会存在差异,同时玩家还会有多种技能的释放……那究竟时间是多少?这个就取决于期望路障这个特征要带来多少的体验差异了
indienova.com/game/one-more
你每喝一秒,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉!……你每喝一秒,你头晕的机会就会增加。放下杯子醒酒。尝试喝得超过所有人!
版本:Early Access
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