Ark2000:Platformer 游戏开发 阶段性进展【一】

indienova.com/u/ark2000/blogread/33759

花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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在真正的制作过程中,最后的效果和整个流程有关,比如你在面捕的时候捕捉了多组表情数据,但是在贴图的过程中……我现在捋一下整个材质和动画结合的制作流程。……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难的部分,不是材质部分的制作

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808

早期自己是制作传统2.5D页游的,所以在设计制作建筑的时候,会习惯性加强屋顶的设计,轻视建筑的墙体,底部的设计……好处是,现在的制作流程熟练多了一些,只是前期积攒设计思路,有点烧脑。……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作

SpiderSpider

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但是是我第一次独立完成游戏开发流程制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

工地四重奏

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用红笔圈出你图纸错误,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠林暖(……组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,凌瑾批注删废牌

viperstudio:20201218 遇到技术问题

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27818

目前在制作敌人的AI, 目前在制作敌人的AI,遇到了FSM behaviour和Animator两个模块需要学习……动作state一直流转在移动,受击,追赶玩家,受击,逃跑的流程。无法进入攻击。苦恼中

月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

indienova.com/steam/game/1069230

本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。……您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……中制作

版本:Early Access


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