小组帖子:LD45 There will be nothing

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moonagent: 道理我懂,但是那个excel很有灵性 总之先找到时光机再说: 是摩斯密码啊@顺子……#1总之先找到时光机再说: EXCEL是哪个??

玩具熊的五夜后宫:救命 2(Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2)

indienova.com/steam/game/2287520

employee you’ll have to prove you have what it takes to excel……employee you’ll have to prove you have what it takes to excel

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507

不进行导出,Unity直接使用Blender文件4.……与人物现有骨骼的贴附.比较重要的是,这个"单一Blender文件+多prefab"的方式,与我原本学的"每个装备导出……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

Bacchikoi!: Expansion Pack

indienova.com/game/bacchikoi-expansion-pack

them grow in confidence and skill to make his team excel

全面战争:幕府将军2 圣人和英雄单位组合包(Total War: Shogun 2 - Saints and Heroes Unit Pack)

indienova.com/game/total-war-shogun-2-saints-and-heroes-unit-pack

the fires of battle, these nine elite warrior units excel

Helam: A Stripling Warrior Quest

indienova.com/game/helam-a-stripling-warrior-quest

发行:Excel Entertainment。发行日期:2011-11-01

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

从里面你将学会一excel的函数用法以及VBA的一些基本开发思路 先介绍一下last-castle……首先,我们需要有几个概念:1.excel内置的单元格函数功能;2.excel中的控件元素;3.VBA脚本这三个概念是我们制作一个天赋模拟器的要素……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

从里面你将学会一Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……首先,我们需要有几个概念:excel 内置的单元格函数功能;excel 中的控件元素;VBA 脚本这三个概念是我们制作一个天赋模拟器的要素……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

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接下来,我们将试着导出游戏的素材。……■ 导出动画与图块一样,动画也能进行导出。……这样我们就设置好了角色和图块,但是在测试之前请一不要忘记设置按键

版本:Early Access


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