让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉却非常精准。……大部分关卡里你都需要从一气呵成跑到末尾,一旦开始动就没有思考和休息时间

腾讯游戏学院游戏扶持:《中国式家长》制作人分享:立项差异化是小团队突围关键

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《家长》玩法是玩家扮演自己,从出生到高考,体验与家长、老师、同学点点滴滴。……我们团队是80、90,并没有体会95、00后的生活,为了更贴近他们,我们经常在玩家群和学生玩家交流探讨……题材应该做纯粹一些,而不是套上一个二次元+xxx模式,却没有二次元文化

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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  作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家追捧和关注。……Spark》微信公众号、抖音、微博等各大官方阵地、TapTap和好游爆专区抢先获取测试资格。  

镜中美少女(Mirror Lover)

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胜利不仅可以获得用于增加属性天赋技能点,也可以解锁特殊精美CG~游戏特色:1、 自定义天赋加点系统……,闯关遇到困难的时候可以活用加点系统来帮助过关。……3、 回合战斗系统,镜子中美少女可不会乖乖跟你走哦~

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色牌,如果没有,则可以出任意牌。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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形象设定上忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗在无意义移动上……A 房间的时候,A 房间还没加载好

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

形象设定上忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗在无意义移动上……A房间的时候,A房间还没加载好

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏过程,现在把半年来历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……,也没准信什么时候完成,但是答应过罗伊一起完成,应该会坚持坚持。……后面......失业了,可能进度也不会

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写测评,心里特别感动,也有了更大动力把这个游戏继续做好……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 活用英雄怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者在危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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