indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
3、应用场景我在开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微信或者QQ的模板消息……安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微信群提醒相关责任人。4.……起一个进程定时(比如每隔一秒)通过ZREANGEBYSCORE方法查询ZSet中Score最小的元素
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.351.增加统计信息……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和……RenderTexture src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标
indienova.com/game/varion--1
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营
indienova.com/game/varion
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营
indienova.com/u/cycle/blogread/34133
都需要根据背包中物品的情况量做出不同的表现, 于是它们就会调用物品管理器模块提供的查找物品的接口来获取需要的信息……使得逻辑更加简单清晰.于是对于管理器模块而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即时背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求……其主要功能在于通过静态变量提供快捷访问, 并维持管理器的挂场景存在, 同时确保管理器的唯一性.实现参考
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)