小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Metroid Dread GBC Demake

indienova.com/game/metroid-dread-gbc-demake

发行日期:2021-11-07。……A demo (v1) was released, but the author stopped working

Super Animal Royale: Season 2

indienova.com/game/super-animal-royale-season-2

发行日期:2021-12-14。This is the fourth battle pass.……It started with the release of v1.2 and ended on April

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Soran

indienova.com/game/soran

发行日期:2021-06-14。……Defenestrator to finesse your way to victory in 1v1s……, 2v2s, and small scale Battle Royales.

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

北影游戏专业文理兼收,只是确实需要通过专业考试,而专业考试科目都是艺术科目,所以首先还是要接受艺术生的训练……之所以如此,也是由于课程安排在大四,与项目制作时间(大三、大四各有一个项目制作)并不重合,课程进行的时候不少同学的项目已经接近尾声

ReCaptcha V4

indienova.com/game/recaptcha-v4

reCAPTCHA v4, Chess Captcha。开发:Performave。……发行日期:2021-12-31

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

More the Eternal Utopia

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开发:Víctor Atobas, Zoozobra Studios。……发行日期:2021-07-09

版本:Early Access


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