高脚精灵(Ooblets)

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发行日期:2020-07-15。……◎ 在一个小农场开始的生活、耕作;◎ 自定义角色外观;◎ 跟野生的 Ooblet 斗舞!……种子,成长后开花结果,会诞生的 Ooblets;◎ 加入适合你的 Ooblet Club 俱乐部

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……的开源许可证LunaSDK启用了的开源许可证:zlib/libpng许可证

Aim XR

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发行日期:2020-09-20。……Aim XR is a 5v5 fast-paced multiplayer shooter.

Fortnite: Chapter 2 - Season 3

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发行日期:2020-06-17。……New bonuses and 1500V-Bucks back!

Become a Gladiator VR

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Become a Gladiator VR: 1v1 PVP。发行日期:2020-11-27

V-Speedway

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发行日期:2020-01-11。……V-Speedway is an introductory VR arcade racing game

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……从6个不同的角色中进行选择,随着游戏的推进不断升级,并随着你的发展进化解锁的服装和风格

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

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