Aim XR

indienova.com/game/aim-xr

发行日期:2020-09-20。……Aim XR is a 5v5 fast-paced multiplayer shooter.

Bowling Crew

indienova.com/game/bowling-crew

发行日期:2020-03-11。……Challenge your friends or play 1v1 matches with worthy

Of Evil and Darkness

indienova.com/game/of-evil-and-darkness

Of_Evil_and_Darkness_V1.exe。发行日期:2020-03-03

V-Speedway

indienova.com/game/v-speedway

发行日期:2020-01-11。……V-Speedway is an introductory VR arcade racing game

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Become a Gladiator VR

indienova.com/game/become-a-gladiator-vr

Become a Gladiator VR: 1v1 PVP, Gladiator.exe。……发行日期:2020-11-27

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

indienova.com/u/cycle/blogread/34148

由于使用了类csv的格式进行配置数据的存储(见上篇日志), 我们希望剧情也能一行行地配置在表格中, 这样既一目了然……也方面随时修改.为此我们将"剧情"拆分为一个个"原子事件"和"原子条件", 而每个原子部分, 就是表格中的一行配置……, 我们就可以根据其ID, 以配置或代码的方式将其分配与游戏中合适的位置.表格配置示例以表格的方式配置剧情实际上是个糟糕的解决方案

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

Simulacracea

indienova.com/game/simulacracea

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)