nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

萌寵之西遊戰記

indienova.com/steam/game/2125850

这是一款Q版回合游戏,以西游记大闹天宫题材为背景,讲诉神魔两族为争夺统领三界的权利而争夺不休,同时故事扑朔迷离……8.1战斗系统游戏采用的是横版回合战斗形式,自动战斗的操作模式解放玩家的双手。……当前装备的展示:不同等级阶段穿戴的装备,可以在这里进行更换穿戴,包括一些时装及神装的切换3)其它系统入口

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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indienova.com/u/leetgame/blogread/33471利用 AI 重新绘制一下人物立绘来自:v2sam……得到虽然很好,但是里原本的设定细节就相去甚远了……查看完整日志https://indienova.com/u/v2sam……(日志会尽量贴合相关的技术与经历,但不一就是项目本身的资产)这周浅聊一下开发者的衰老,以及对抗衰老的一些经验聊一聊

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

GWB-腾讯独立游戏孵化器:参赛选手请注意!GGJ2022深圳站最新情况通报

indienova.com/u/gadqq/blogread/30086

另外活动报名还在继续!……最终由团队讨论出一个富有一创新的玩法,并且预估是比赛时间内足以完成的难度及体量。……如果实在找不到合适的灵感而停滞不前,也不要过于焦虑,可以先一个大概的方向进行开发,说不定在过程中就会灵光一现

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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同时感谢所有参加本次比赛的游戏开发者和辛苦劳作的评委们,在首次活动收到这么多产品报名非常感动,比赛并不是目的……本次众筹全部款项将用于独立游戏嘉年华活动的运营及奖金,在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家的支持,将本次活动的更好……众筹入口:http://www.modian.com/project/1031.html?

羽化:Day 27-28

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天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,背包入口……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

MimicNix:商店物品系统

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之前游戏光顾着掉钱但没处花这次在地牢入口边上添加了一个商人NPC,提供消耗品的贩卖,及装备回收在数据层面添加了几件消耗品……比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴:是的,暗黑那一套,诅咒装备系统也可以考虑修复卷轴:恢复物品一百分比的耐久炸弹

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop

沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

版本:Early Access


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