小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223

梦里回到了自己的初中的学校,同时也是母亲教书的那所学校。……我回到了自己初中时的母校,身着机械外骨骼,带着头盔,各种辅助功能超级跳跃,钩锁,夜视,ai智能分析使我像钢铁侠一般在楼宇间跳来跳去……醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志吃灰吧

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差分151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差分18枚剧情演出图片……:310枚对话背景图片:55枚游戏CV:女主角语音来自异次元的兽人女主角,强大且腹黑,求知欲旺盛

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS World: Spitfire LF Mk.IX - The Big Show Campaign)

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了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过 30 架福克-沃夫进行大规模空中格斗,参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击 V-……12 个忠实于皮埃尔·克罗斯特曼在 341 和 602 中队的经历的历史任务◎ 详细的简报、地图和简报图片……,包括额外的历史背景介绍 PDF 任务文件◎ 每个任务都有独特的膝板图片和检查单◎ 准确的自定义历史涂装

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

版本:Early Access


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