indienova.com/game/fernz-gate
《远古之门 (Fernz Gate)》是一款 KEMCO 开发的回合制 RPG 游戏。……且游戏强化了迷宫和街道探索,附带了战斗之后可以回复全 HP 的功能,让玩家可以在随时随地利用自己的碎片时间游玩……与“英雄”一起组队战斗本作还可以和各种的英雄一起合力战斗
indienova.com/steam/game/1483370
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感……■“新感觉”JRPG本作可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG
indienova.com/game/beat-the-clock
发行日期:2024-05-16。《突破循环》是一款回合制 Roguelike 角色扮演游戏。……然而,它低估了天才时间魔法师弗里德里希的灵感。……游戏特色 - 从 12 位英雄中挑选 4 人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合制战斗系统中对阵宿敌
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
游玩的兴奋逐渐退去,笔者很难不回忆起于去年年底发售,对外宣称“死亡空间精神续作”的《木卫四协议》带给我的糟糕体验……下面笔者将通过详细对比两者设计上的异同,让诸位看看所谓“精神续作”是怎样的照猫画虎。……而作为“精神续作”的《木卫四协议》却相较前辈倒退不止一步
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34081
第二个天赋页选机械师,选择额外+30%伤害、-30%冷却时间的预热和提高双倍伤害25%几率的同频共振。……可以说,哨卫流的强化逻辑很简单——持续强化哨卫的数量和伤害就行。……再搭配辅助技能多面护卫与改装哨卫,用来增加哨卫数量、释放频率与额外伤害,确保场上内存在2~3个哨卫足以通关主线剧情了
indienova.com/steam/game/1642620
主人公们可以从HUMAN、MUTANT和Monster三个种族中选择,每个种族都可以享受不同的特性和成长系统……主人公以塔顶的乐园为目标,一边击败在丰富多彩的世界中等候的强敌,一边朝着塔顶勇敢冒险。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此作是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级制
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
版本:Early Access
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