小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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发起:freemanX 目标:用工作外业余事件,制作迷失岛,机械城类型点击冒险解谜游戏人员:程序……已确定),美术(已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一定解谜设计积累……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验小白策划可以跟着做吗..

危机50连发!!(50 Pinch Barrage!!)

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如何突破危机的方法和操作,全由你双手来决定!2014年发售并且依旧举世闻名【危机50连发!!】……动感危机突破动作游戏◆你是一位緊急降落在未知島嶼尋寶獵!……◆操作简单在遊戲中會出現各種各樣地形、敵人和陷阱,但如何突破的方法和操作手段,全都需要你自己來决定!

力量渴望(Powerlust)

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额外可重玩性,是由于程序生成、大量能力和物品。可选择永久死亡,适合铁杆 Rougelike !……你可以创造大量建筑并不断寻找新的方法来粉碎你敌人! 基于技能老式动作 RPG 砍杀战斗。……不涉及庞大公司 :) 有趣相机模式 在等距、俯视、第三称视角和第一称视角相机模式之间选择游戏方式

本周 Steam 值得关注的游戏 8.30 - 9.5(四)

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牌组构建发行日期:2021/09/03(暂无中文)《总督(The Magister)》是一款围绕谋杀角色扮演游戏……一个看似简单的游戏?一个看起来很亲切游戏?不要被外表所迷惑。……,有大量怪异角色,多种结局,有着大量的方法可以成为一个普遍而又不愉快的人

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

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而这些画面,将在草花互动发行末日题材手游《荒野城》中得到再现。……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻   丧尸围城,惊险求生,是很多影视和文学作品描绘过经典画面……《荒野城》将主题聚焦在当今人类面临的最严峻问题——环境污染,环境问题量变终于引发了质变,人类陷入了自己亲手导致末日危机中

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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开发日记6 今天完成了道具ui工具制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践一个过程,我觉得这个方法还挺好用,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制引入……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计时候,老是忘了应该跟着核心体验做

游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

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于是今天就简单介绍一下格斗游戏基础但是又核心一些概念。……“暴血连段”简单来概括就是“非常简单,持续时间非常短一套连招,但是可以打出成吨伤害”,前段时间看……经典就是“升龙拳”和“波升流”,也是正因为“波升流”盛行,游戏设计组才会给角色们加入大量“过波技能

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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等等,無數地城宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計理論奧妙部分。……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好網格狀宮地圖2.……Heroine Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一称地牢怎么实现

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

推荐学U3D 其他引擎都差点意思 zouchongyang: @bailt#8 你想要快速找到工作,最简单的方法……,去做手游热更新,学一点C#,把LUA好好学好,这个脚本语言很简单,再学个U3DToLUA框架,就行了……bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器

欢乐医院(Fun Hospital)

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还有可爱Eve小机器给你做清洁!……你会碰到身患痔疮猥琐大叔,浑身毛茸茸多毛病患者,身患血症吸血鬼,每天洗手300遍强迫症病人,……我们家医疗科技发达,包医百病。近百种科技供您研究。 经营医院不简单

版本:Early Access


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