关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……但我们这边你不需要为你的下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗的敌人是怎么样的,每关的怪物也就那几种,只要打过几次就自然明白怪物的习性了

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

小小金属(Tiny Metal)

indienova.com/game/tiny-metal

一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

忍者龙剑传:Σ 2(Ninja Gaiden Sigma 2)

indienova.com/game/ninja-gaiden-sigma-2

的故事,描述 CIA 察觉邪神一族的凶魔皇帝,打算夺取位于富士山麓隼之里的邪神像。……TEAM NINJA 于发售前在 FAMI 通专访当中提到,本的世界观是在前作的一年前,但是在游玩时……,却能从许多场景或细节证实本的世界观应该在前作的一年后,例如前作中死亡的角色,在本中有出现该角色的墓碑

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

indienova.com/indie-game-news/affogato-devlog-1/

但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……创业之路的起步阶段是最艰难的,在视频中,彼方工作室也透露了“游戏概念设计经过了一年以上的验证和迭代”这一信息……《加把劲魔女》预计将于 2023 年上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

在最初的策划案上,就是因为这个问题而重复修改了几次,当中花了大概半年也讨论不出答案。……在<<夜市物语>>最初的策划案上,就是因为这个问题而重复修改了几次,当中花了大概半年也讨论不出答案……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)