The Lar(The Lar)

indienova.com/game/the-lar

说明一下游戏的概况吧!……您将在大约 3 小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法

猫咪餐厅(Calico)

indienova.com/game/calico

重要说明切换中文的方法:进入游戏主菜单界面,选择设置,在语言那一栏按空格选中,选中后向下切换到中文

小组帖子:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/groups/post/1500

完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明……,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情,加入了一个新的主线任务加入社交系统雏形优化解决了夜晚的判定问题修复了怪物掉落经验时游戏崩溃加入了新的

joey1258:RX学习日志.16

indienova.com/u/joey1258/blogread/2693

selector方法将产生进一步的数字。……>2SelectMany-->3SelectMany completed下面的例子更好的说明了……在Where方法中写SelectMany的例子:在Select方法中写SelectMany的例子

病娇模拟器(Yandere Simulator)

indienova.com/game/yandere-simulator/

喜欢上学长的女高中生,为了除去任何接近学长的潜在情敌,开始收集女生的资料,用各种方法“解决”掉情敌。……作者表示游戏中除去情敌的方法有很多,如放流言逼人退学,犯事嫁祸于他人,帮情敌找新的男友,杀人灭口等等。……在这里只说明这几种杀人手法,更多的方法开发者 YandareDev 还会增加

远古大陆外传 - 古道的尽头(遠古大陸外傳-古道的盡頭)

indienova.com/game/yuan-gu-da-lu-wai-chuan-gu-dao-de-jin-tou

以下是游戏规则的相关说明 1.……其操作方法主要是透过装备道具和技能与主要武器还有盾牌来进行攻击或防御。2.……相关的更多说明请参阅游戏说明手册

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/groups/post/65645

RLGUY在他的github文章里面给出了说明:首先使用泊松盘分布采样生成一些点,这些点的距离不会太近……在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

不是米其林,而是口味独特的杂烩汤

indienova.com/indie-game-review/baobads-mausoleum/

对于玩家来说,这或许的确是认识一款游戏简单粗暴的方法。不过直接来个混搭?……如果这还不能说明问题的话,一头叼着香烟的紫色大象(作为主人公),来你不妨给我解释一下紫色在心理分析之中的含义……游戏无论在故事上(设定有什么意义,节奏是怎么回事),机制上(简单无聊的解谜,就这货还说 Zelda)

孤岛海妖 The Sea-demon

indienova.com/steam/game/1825930

说明文本量21万,预计时长6-8小时。……BUG(1).用高分辨率显示器(4K以上)全屏游玩时,可能出现闪退(尤其是ED2字幕部分),暂无修复方法……(2).【1.0.2修复】选择证据和选项的时候闪退,是由于未知原因导致的系统存档损坏,解决方法是进入标题页点击

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……在这里,简单说明一下测定音高所使用的AMDF方法。……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导的方法大概就是以下的步骤。 1.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)