小组帖子:游戏机制好像有点问题

indienova.com/groups/post/100641

发起:bailt 回合角色能够释放技能(技能包含以下内容)-元素伤害-元素标记-个人标记技能-元素标记……(利用元素标记作为媒介造成更大伤害)【元素标记消解】元素伤害-个人标记(通过元素伤害触发个人标记的效果

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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这样看来, 总结的来说, 要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……我认为, 总结的来说, 既然如何, 本人也是经过了深思熟虑,在每个日日夜夜思考这个问题。  ……总结的来说。  歌德在不经意间这样说过,决定一个人的一生,以及整个命运的,只是一瞬之间

CiGA:《仙剑7》、《河洛群侠传》、《武侠乂》,在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

indienova.com/u/ciga/blogread/11122

这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋战斗系统,也将带来更流畅……游戏上市之后官方也将持续更新增加内容,让其变得更加繁盛,同时还将支持玩家自制MOD模块,希望每个人都可以为这江湖添砖加瓦……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与信,我们会不断更新各种好玩的内容

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

会员:大灰er

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了解unity3D引擎 有一OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 博:大灰er

会员:SNCAG吾管件

indienova.com/u/wb-5351052000

博群名:SNCAG吾管件群。我个人认为博,谷歌+,脸书, 推特会成为一个游戏第三方登入平台。……博:SNCAG吾管件

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏的回合游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处

黑色地牢(Black Dungeon)

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魔物潜伏的地牢中的谜团,揭开其真相,向最底层进发的回合 Roguelike 游戏。……击败敌人后,可以从宝箱、武器和防具中选择技能,凭借“独特的战斗风格”和“个人化的技能构建”来攻略地牢。……◆ 游戏概述 这是一个具有魂类游戏世界观的回合 Roguelike 游戏,目标是到达地牢的最底层

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

版本:Early Access


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