小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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4、负责平台SDK接入、多语言版本集成等其他技术工作。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

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完美整合三大特色:专业编辑工具、无与伦比极速效能,以及直觉易用操作接口。……创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!……个人化设计工具旅游视频带领人们踏上一趟惊奇万分的旅程!

Lawgivers II

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有三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……了解他们的个人历史,并确保在最困难的时刻获得他们的信任。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论是专业知识、原材料还是异国风味的水果

方块机器人战斗(RoboSquare)

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个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……但是在这一方面,我个人并不认同文明6的做法,便是从一开始玩家就可以选择所有难度

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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现寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式……现寻找独立游戏开发团队(仅限武汉及周边),希望能专业一点,能坚持下去,完成项目

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

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在经历了作品征集、初审、复审及最终评选后,由网易独家赞助的第五届中国独立游戏节于 2013 年 9 月……-IGF颁奖IGF 颁奖活动将在 GDC China 2014 会议期间举办,并成为独立游戏最佳评选的一个重要庆祝仪式……年 7 月 25 日IGF 校园组比赛是强调由学生开发的优秀独立游戏作品的首个比赛,面向游戏开发相关专业院系学生

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

版本:Early Access


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