小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的习惯可以让我和跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop

沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

大千世界(大千世界)

indienova.com/steam/game/1348300

角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓……,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然的角色也可以当一个邪恶无比之人……【玩家交流与BUG反馈】信公众号:滑稽游戏工作室博:迈达斯HandTAPTAP:滑稽工作室大千世界总群

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

会员:大灰er

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了解unity3D引擎 有一OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 博:大灰er

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352

Rabbit之前一段时间的开发总结,完成了游戏的最最基本的流程。……考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……小收获:1.开发一款同时可运行于信小程序和网页的游戏真的难很搞,需要解决各种编译上的问题

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有gamejam……效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一吓大家一跳嘿嘿

杉果娘:玩家间差评如潮的eFootball拿了媒体好评?那些唱反调的媒体高分

indienova.com/u/ceasia/blogread/29563

率高达92%。……原神》(PC)媒体综80,玩家评价4.0;《新世界》,媒体综76。……看上去不是的,Steam平台上这两部作品的评价已经是“特别好评”的级别,看起来这类设计交易/运营等要素的游戏还是看一线玩家的评价更为可靠

版本:Early Access


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