《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等给角色模型带来的影响……角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

但等到模型制作完成之后,发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等给角色模型带来的影响……角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑

网络复合体(Cyber Complex)

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你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……你能掌握网络复合体

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……在飞行过程中,你也会遇到各种各样的突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局的影响不可忽视。……在宏观战争和局部战斗中都能大有作为;*整个游戏世界会动态发展,各阵营会采集资源,生产舰队和发展科技,并受玩家行为的影响

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助?……但我还是没有停止

本周 Steam 值得关注的游戏 03.28 - 04.03(三)

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没有人说成为一名对战研究员很容易!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……你能及时阻止反派

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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《神镜高中的日常》是一款日式高中校园模拟游戏。作品发生在架空城市神镜市的神镜第一高中的地方。……哪怕是迷失在繁忙的乐队排练而从没开心过也没有关系,退出社团换个生活!……只要玩家没有触发退学,就可以一直扮演到顺利升学毕业!

虚忆定格(Frozen Memories)

indienova.com/steam/game/1224840

照片所记录的,就一定是真实?不一定吧。……那么,你的记忆,又一定是真实的?她笑了笑,没有说话,只是用手摸了摸手上的相机。……但奇怪的是,没有人有这段时间、关于天灾的准确记忆

世界之卵~梦幻的白百合~(The World's Egg - For Those Who Dream)

indienova.com/steam/game/2614670

Sheryl_The_Alchemist_of_the_Island_Ruins/关于游戏茉莉和琴音过着高中生平凡又平和的每一天……当镇上的人接连在她们眼前崩坏、转换成可怕的怪物时,茉莉发现自己丝毫没有受到这种未知现象的影响,而是被来自虚空的声音指引着……最重要的是,茉莉真的可以彻底抹消已经造成的伤害,让生活恢复以往的模样

版本:Early Access


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