小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101825

事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(……开发日志写到第8篇,但游戏基础玩法的内容也还没实现多少,在计划制作很多内容时,正式投入实现,才发现还有那么多基础内容没有准备好

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

斯巴达战纪(For Sparta)

indienova.com/steam/game/1867790

你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

indie 新闻官:【STEAM 流行游戏排行榜】2016-03-01

indienova.com/u/news/blogread/354

为游戏库中购买了该游戏的玩家数量,“玩家”为进行了该游戏的玩家数量时长为玩家两周内的平均游戏时数(括号内为中位数……)“评价”的为该游戏好评率等于或大于百分之多少的 Steam 游戏#游戏发行日期价格评价拥有数玩家数游戏时长……1,9715,937 ±1,78901:53 (01:18)18Street Fighter V2016

indie 新闻官:【STEAM 流行游戏排行榜】2016-03-02

indienova.com/u/news/blogread/372

为游戏库中购买了该游戏的玩家数量,“玩家”为进行了该游戏的玩家数量时长为玩家两周内的平均游戏时数(括号内为中位数……)“评价”的为该游戏好评率等于或大于百分之多少的 Steam 游戏#游戏发行日期价格评价拥有数玩家数游戏时长……2,2207,422 ±2,02902:25 (01:16)18Street Fighter V2016

indie 新闻官:【STEAM 流行游戏排行榜】2016-03-03

indienova.com/u/news/blogread/380

为游戏库中购买了该游戏的玩家数量,“玩家”为进行了该游戏的玩家数量时长为玩家两周内的平均游戏时数(括号内为中位数……)“评价”的为该游戏好评率等于或大于百分之多少的 Steam 游戏#游戏发行日期价格评价拥有数玩家数游戏时长……1,1782,417 ±1,14506:41 (05:32)21Street Fighter V2016

indie 新闻官:【STEAM 流行游戏排行榜】2016-03-04

indienova.com/u/news/blogread/382

为游戏库中购买了该游戏的玩家数量,“玩家”为进行了该游戏的玩家数量时长为玩家两周内的平均游戏时数(括号内为中位数……)“评价”的为该游戏好评率等于或大于百分之多少的 Steam 游戏#游戏发行日期价格评价拥有数玩家数游戏时长……2,2267,693 ±2,04406:23 (02:45)23Street Fighter V2016

版本:Early Access


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