CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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滑稽足球(Funny Football)

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这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

已经确定玩法并且正在开发中的系统:玩家出身和老家系统 √NPC交往系统(好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情……A:因为我已经揭不开锅。Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器?……美国人想玩怎么?A:其实我翻译英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

已经确定玩法并且正在开发中的系统:玩家出身和老家系统 √ NPC交往系统(好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情……A:因为我已经揭不开锅。 Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器?……美国人想玩怎么? A:其实我翻译英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

汽车帝国

indienova.com/steam/game/1607310

还记得那些让你怦然心动的汽车?……5、全球争霸当你积累了一定的造车经验后,你就可以争夺全球市场。……选址完成后,工程队会以飞快的速度将工厂建成,之后你就可以用自己的工厂生产汽车

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

你有胆量? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……一旦跳出去就没有回头路。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

版本:Early Access


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