indienova.com/steam/game/2857580
在赛博空间中,心诚不仅仅是对财富的渴望,更是一种对生活的虔敬和对未来的期许。……财神币,不再是传统意义上的金钱,而是一种象征,一种我们通过努力和智慧所能获得的回报。……每一次点击,都是一次心灵的叩击;每一枚财神币,都是对未来的希望
indienova.com/groups/post/103587
一切的起点:川皇二度加冕带来的“灵感”轰炸川宝的第二任给了我太多素材: 谁能想到这个人,上任前突然宣布发币,……于是我想,如果川普是个“游戏角色”,那游戏玩法应该会是: 操纵议会,买通法院,改宪法上王位;发币割韭菜……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图
indienova.com/groups/post/103588
一切的起点:川皇二度加冕带来的“灵感”轰炸川宝的第二任给了我太多素材: 谁能想到这个人,上任前突然宣布发币,……于是我想,如果川普是个“游戏角色”,那游戏玩法应该会是: 操纵议会,买通法院,改宪法上王位;发币割韭菜……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图
indienova.com/steam/game/2453760
这是一款 20 世纪 80 年代的香港黑色动作游戏。……《香港黑色》以香港黑暗的后街为背景,玩家扮演香港黑手党成员,对抗试图统治这座城市的邪恶势力。……该游戏捕捉了香港的黑色氛围并提供身临其境的游戏体验
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315
赛事奖金及分配: 2024PCL春季赛的总奖金共计300万人民币,其中季后赛排名奖金为290万人民币……,季后赛的冠军将获得100万人民币。……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是会变差的。……Nightmare,用 Nightmare 是需要消耗魔力的,魔力用完了,就得和 Boss 拉远距离,然后读书恢复魔力
indienova.com/steam/game/1734560
通过击败怪物升级和制作各种物品来成长的RPG游戏。……通过击败怪物升级和制作各种物品来成长的RPG游戏。……守卫 您可以在地牢中获得荣誉币。 如果你可以用荣誉币招募守卫,守卫也可以像英雄一样通过狩猎来升级
版本:Early Access
总页数:50
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