小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去的游戏。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去的游戏。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

台北电玩展2017 开发者见闻录

indienova.com/indie-game-news/tgs2017/

反而,在香港来说,以一个独立游戏制作人的角度,去说一下摆这展览的一些感想,出发点应该会特别一点,所以就在这一个我还在台北的晚上……,但其实香港开发者们本土得到的支持是非常的少。……反观香港不单已没有了电玩展,而你想在这里找到一些可以介绍或给制作人展示游戏的机会也非常的少

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958

反而,在香港来说,以一个独立游戏制作人的角度,去说一下摆这展览的一些感想,出发点应该会特别一点,所以就在这一个我还在台北的晚上……来自香港开发者的展望最后结语想道出香港独立游戏开发者的窘况,虽然各他地方的展会甚是快乐,但其实香港开发者们本土得到的支持是非常的少……反观香港不单已没有了电玩展,而你想在这里找到一些可以介绍或给制作人展示游戏的机会也非常的少

Total War: WARHAMMER III - Sayl – Tides of Torment

indienova.com/steam/game/3450970

萨尔统帅着杜尔部落,带着冷酷与自私尽情操控他人。……『无者』萨尔DLC将奸诈的术士『无者』萨尔加入可操控的传奇领主之列,于超凡帝国与自定义战斗中可用萨尔统帅着杜尔部落……就连他麾下的军队奔赴胜利与毁灭的征途中,也难逃这位荒原扭曲先知的阴谋算计

Warhammer Horus Heresy: Legions - Shattered Legions bundle

indienova.com/steam/game/3697830

伊斯塔万V上倒下的军团,用这个传奇的优惠重新锻造,并指挥他们对抗战帅贝塔-尔蒙扩展中。……夏洛金,来自西西弗斯的船员1个传奇的破碎军团箱子,保证有一张破碎军团的传奇张牌10个破碎军团箱子,展示贝塔……-尔蒙扩展中发布的新张牌这个套装提供了难以置信的价值,并以足够的张牌启动你的收藏,可以构建一个完整的破碎军团卡组

杀戮香港:快节奏血腥动作射击

indienova.com/indie-game-news/the-hong-kong-massacre-fast-paced-top-down-shooter/

最近独立游戏圈里比较受关注的一款游戏,一款将背景设置在香港的俯视视角动作射击游戏。……最近独立游戏圈里比较受关注的一款游戏是《杀戮香港(The Hong Kong Massacre)》,一款将背景设置在香港的俯视视角动作射击游戏……开发者的意愿是做成类似于吴宇森的电影那样的感觉,所以将地点设置香港

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky 还分享了一些他们游戏研发发行过程中的心得:游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么……Jacky:“我个人感觉香港目前的游戏开发环境是往好的方向发展,特别是像我们这种小团队是愈来愈多的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……Jacky:“我个人感觉香港目前的游戏开发环境是往好的方向发展,特别是像我们这种小团队是愈来愈多的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)