小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎……vass: 日2:程序开始写游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计。……日2(pm):程序开始带入美工素材,美工开始制作人物和动作

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

indienova.com/groups/post/1766

发起:erufu 制作人青沼先生今天在官方youtube频道宣布,《塞尔达传说》将会有官方简体以及繁体中文……,还在制作中,目前具体日期未定,预计2018年初上线。……会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新

会员:FHNBHJ

indienova.com/u/fhnbhj

学生党·独立游戏制作。 认证:Forharnia 学生党·独立游戏开发

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

indienova.com/steam/game/2068710

在150多个令人血液加速的赛道上驾驶着车辆进行漂移和竞速,每一条赛道都需要独特的技巧和战略。……在150多个令人血液加速的赛道上驾驶着车辆进行漂移和竞速,每一条赛道都需要独特的技巧和战略。……你在联赛中能排多少名?磨砺技术,提高你在排行榜的排名,解锁更难的赛道

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的 blendFactor

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

indienova.com/groups/post/11302

本小组配备半专职管理人员, 所以不必担心贴吧里其他学生团体常见的因管理缺位导致的社群活跃度丧失的问题.……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

本小组配备半专职管理人员, 所以不必担心像其他学生团体常见的那样因管理缺位导致的社群活跃度丧失的问题.……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.暂定活动安排:游戏demo制作月赛:本群每个月会举办游戏demo制作月赛

港诡实录(港詭實錄ParanormalHK)

indienova.com/steam/game/1178490

《港诡实录》是一款以中国香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险游戏。……《港诡实录》官方QQ群:532323164在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息……,融入真实事件,忠实还原极具时代感的香港特色建筑,带玩家领略香港本地文化和民俗习惯,为玩家创造出独特的恐怖感官体验

港诡实录(Paranormal HK)

indienova.com/game/paranormal-hk

《港诡实录》是一款以中国香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险游戏。……在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相……,融入真实事件,忠实还原极具时代感的香港特色建筑,带玩家领略香港本地文化和民俗习惯,为玩家创造出独特的恐怖感官体验

版本:Early Access


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