小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

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发起:埋月山枯 或许……你试过在文字游戏看电视吗……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料

我的夏季汽车(My Summer Car)

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游戏中不仅限于一辆车,你还可以使用其他多种车辆和交通工具(多数情况下用于买菜或再次把项目车从沟拖出来……: - 上百个零件的完整汽车组装- 细致的驾驶与发动机模拟- 各类车辆、汽车及船只可供使用- 数十公的泥土和柏油道路……,带有 AI 交通系统- 随机付费工作,赚取食物、饮料和燃料的费用- 可参与的拉力赛活动- 永久死亡机制

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

indienova.com/groups/post/29849

烹饪玩法特点有几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是多了会变成怪物千层饼。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

野狼行动(Operation Wolf)

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玩家要扮演绿扁帽部队深入恐怖份子的军事重地来拯救人质,并安全护送他们至机场离开,全 6 关,日语版街机与移植的 PC-E 版本可以选择起始关卡……《野狼行动》将会让你们真正了解什么是恐怖! 《野狼行动》包括六个任务,可以在作战地图屏幕上查看。……你可以通过获得能量饮料来减少受伤程度

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里。……到处都是敌人, 他们绝不会你通过, 他们唯一的目的就是阻挠你离开.

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑……2那样的背包,有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状……,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是

版本:Early Access


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