viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

indienova.com/indie-game-news/from-vfs-to-klei/

这些你入职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求有一定的业内经验。……Klei 工作环境我们两个大项目,必须要做出一个 2D 游戏和一个毕设游戏(要求是个完整的能玩的游戏……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 的学习经历这个方面有帮助吗?

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

indienova.com/groups/post/100377

在我们的游戏,双方玩家一边探索纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE……*职业和技能管线和框架有深度的理解,了解动作游戏的技能编辑器*用户很好的理解,能通过数据分析用户体验……:* 热爱游戏,游戏开发充满激情,丰富的动作类游戏经验,各类3A单机作品和多人竞技类产品的动作设计和表现有敏锐的感知力和自己的理解

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……你拿自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元pk,被别人给p了,还要拿三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

在第一季,当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择反应,并且在后续的内容上表明我的态度;而第二季不会……,我试过无论我做什么样的选择,后续的剧情内容完全不会有任何变化(杀人二选一的另说),后续的角色我的反应不会有任何变化……,然而肯尼依旧我大喊大叫我挺难受的,一如第一季肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……在资本寒冬的今年,团队已完成 B 轮融资,后续会加大 AIGC 业务方向的投入,期待新技术热情的同学……岗位要求:本科及以上学历,丰富的 Houdini 程序化生成经验,熟悉 Vex,有脚本编程经验;熟悉

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:寻找有投融资需求的独立工作室/制作人

indienova.com/groups/post/102871

发起:四肢 面向早期创业者与创作者,寻找那些投融资或有扩大团队想法、加速项目进度的小伙伴。……要求:最好能有可供展示的画面,独到的制作理念或极佳的创意。……微联系:13294644004 星穹歌剧院: melothia:音游(https://www.taptap.cn

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

那么我们究竟想做什么游戏?在我们的评价标准怎样才算是一个好游戏?……我好游戏的定义是:过了很多年后,它还会让你一些记忆的片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……我们孵化时有一个明确的要求明确的长板,可以接受有缺陷,但不接受全面的平庸

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)