灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】Ico和减法设计【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊,作为消耗品总是需要补充的……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱,……繁中实体版啊啊啊啊啊啊谢谢谢谢(一般路过无差别安利) sdjdasha: @virmint#3 哈哈哈我都没注意到这个游戏,整个首页大安利

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

indienova.com/history/228

玩家需要对每一个战斗单位进行部署,战略性极强。游戏中有八个种族,分属于正义、邪恶和中立三方。……在高清的基础上游戏保留了原汁原味,所以 HD 版是现在回顾经典的最佳方式……?……不一,据官方所称,当年资料片新内容的源代码已经遗失,所以 HD 版仅有本体内容

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)