indienova.com/groups/post/1045
似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3……steamwork的网站页面里配置后才能弹出,配置内容包括图片和名字,可以做本地化。……图片需为64x64的JPG保存后还可以再编辑,也可以删除
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘吗?……此外,果娘还为所有即日起注册的新用户送上免费的神秘好评如潮游戏一份,通过每日线索猜出是什么游戏的玩家还能获得额外礼品
indienova.com/u/hont/blogread/34852
通常会有一系列注册流程,在这之后需要创建组织并创建产品,大致如下:1.1 税务审查新账户会提示填写税务审查资料……,网上一些朋友被提示因地址填写问题审核失败,我也因地址填写问题被打回一次,后来按照英文格式详细填写了一遍就审核通过了……2.主机不管后台是什么样的,需要支持https(对,仔细看会发现要https开头的网站),并且需要一个主页网页和一个
indienova.com/u/inspot/blogread/4358
当然,翻译文本和处理图片都是需要成本的,在游戏开发过程中应当尽量避免大段的文本,少用包含文字的图片,这样可以有效减轻工作量……当然,翻译文本和处理图片都是需要成本的,在游戏开发过程中应当尽量避免大段的文本,少用包含文字的图片,这样可以有效减轻工作量……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27844
数千行的配置代码或许对计算机而言不算什么,但对开发者来说却是噩梦。……使用这种方案的话,图片配置就可以使用Excel之类的文本编辑工具编写,然后读取并转化为这个配置类的内容……然而多语言的需求中,标签和内容的映射是一对多的,同一个标签下会有不同语言的内容,因此需要多加一个维度来进行标签构建方可达到要求
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
版本:Early Access
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