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意见很多,不能不听,也不能全听。……玩家和颜悦色地给出很多意见建议,第一遍看过去,我的心情很差;第二遍看过去觉得有道理;第三版看过去稍微可以分别哪些是有用的意见……庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心
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微信:百里槿然
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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会。……以上就是我们本次新版本的所有新内容,欢迎大家体验并反馈意见,任何问题都请不要犹豫地留言告诉小U哦!
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
indienova.com/groups/post/99810
发起:ArchenG33K 半条命已经是远古称呼了,最多可以放在别称里,而中文名则统一修改为『半衰期』……我不是站方管理员) ArchenG33K: @方程#1 有劳了,我本来是想征询一下大家的意见,然后自己来的
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本周计划:完成游戏开发版1.1新增内容完成情况:基本实现,添加了VIP,宠物,邮箱,意见,增加了大炮道具……introduce实现点击button声音第二天将扣除体力移动到结算修复点击音效,音效应放在click里,……而不是event里实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现
版本:Early Access
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