indienova.com/u/iwse/blogread/28382
5.总结在《死亡细胞》美术总监的开发演讲中,提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具……(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处理像素点,批次修改颜色的辅助工具(这个可以从主角在3d是蓝裤子……或者与emission通道有关,能够统一处理切片中发光的色彩信息
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
本文闲扯了一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……前几天我在微元素和百度独立游戏贴吧发了帖,招募美术小伙伴。……就这样吧,以后尽量在这里更新一下项目进度。对了,项目暂定名叫《普通家庭》
indienova.com/groups/post/101266
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
办公室,我,美术同事,项目经理,策划部主策,4个人站在里面。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记
indienova.com/groups/post/1855
可以说 GMS2 的中文用户很少,百度贴吧关注人数也未破万,资料很不成体系,很多前人的资料和文章都未被人整理……国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/game/borderlands-3-ultimate-edition
设计师加强版追加内容,包含全新“欢乐大夺杀”模式以及专为每位宝库猎人设计的额外技能树• 细节尚待公布的总监剪辑版追加内容……• 全部四款多重宇宙最终型态外观包 其他额外内容:• 屁屁骏马包:武器外观、吊饰与屁屁骏马手榴弹改装项目……复古外观包• 霓虹外观包• Gearbox 外观包• 玩具箱外观包• 可装备的经验值与战利品掉落加成改装项目
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