indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
indienova.com/steam/game/604510
回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?《废墟帝国》由两个主要部分组成。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施
indienova.com/game/empires-in-ruins
◎ 回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛? 《废墟帝国》由两个主要部分组成。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施
indienova.com/u/asukalin/blogread/25746
目前我岛有约莫二分之一的区域完成度比较高,很快就可以邀请好友过来玩玩了。……当时我说:“预计起跳点”和“目标落脚点”都是缺边地块的时候,其实就相当于二者都是空地块(峡谷),主角既不能站在……我还是不要想太多了吧……岛建需要专心。暂时就这些。------黑奇薩威岛之岛建剪影这是私货环节
indienova.com/groups/post/92506
发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……游戏详情可以看Indienova页面和项目主页
indienova.com/u/chimaki/blogread/21023
粒子系統的功能校正,準備運用在一些戰鬥特效上二週目的部分畫面改變以上是目前內部版本校正的內容。……Access在前一篇的進度,我們曾經提到想要進行Early Access來進行數據蒐集,作為數值平衡的調整參考。……,開發者可以藉此蒐集玩家建議來將遊戲優化與調整購買搶先體驗版本,遊戲完整版本上線後,也將自動擁有完整版玩家可以更直接協助開發人員進行遊戲的除錯與給予建議先前參加眼中的世界
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
使用新的盔甲自订功能,您可以在吸血鬼之旅的任何级别穿上吸血鬼王子的服装。……在你的大厅里摆满伟人的人物让自己沉浸在夜间的帝王生物、令人惊叹的英雄以及天使之美的绝望二元性的图像中。……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避……二、游戏中的世界1.
版本:Early Access
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