indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一下还是很棒的体验,平常我也很难找到人正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助
indienova.com/groups/post/100614
上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一下还是很棒的体验,平常我也很难找到人正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助
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上面描述可能有点夸张,毕竟人的忍耐度不同,只能说,你有缘亲自体验一下的话就知道了(女生还是别了,不太安全……正是这两次住宿经历让我领悟“赛博朋克的精髓不在于光污染的美术风格,而是高科技背景下人类处境竟然没比原始人好多少的荒诞景象……大概就这些吧,当然啦,跟同行交流一下还是很棒的体验,平常我也很难找到人正经或深入地聊聊游戏,且不谈对游戏作品的帮助
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……也就是说,如果你抽到它们没爆点,那你的分数就能翻倍!这让游戏瞬间变得刺激多了,但也更考验你的胆量。……这种设计让游戏里既有紧张刺激的瞬间决策,也有深思熟虑的策略部署,还有意想不到的好运
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1563
同时希望参与测试的 玩家能够填写一下游戏内的调查问卷,提出你对游戏的建议和看法。……三次测试开始,有大量的玩家反馈的涌入让团队感到欣慰。……在此透露一下,下一个游戏场景设定为机械场景风格,瞬间让人联想到塞伯坦星球,当然这里是BIT不 是Transformers
indienova.com/game/a-game-about-digging-a-hole
一款极简主义的游戏,关于在新购买的房子的花园里挖掘一个洞。……只因听闻了这套低价出售的小院里埋藏着原主人的💰秘密小金库💰迫不及待地买下这套房产的你,开启了这趟令人兴奋的地下冒险……每挖一铲子,你就离真相更近一步。 没有压力,没有规则。 简单的快乐,Best 快乐!
indienova.com/steam/game/3301130
可在我二十岁的冬天里,我来到了树林的边上,当时我就听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时就明白了……数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童闻之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说……你可以利用新的稀有资源——灵魂精华,再加上游戏过程中收集到的原料来制作强大的咒文,利用妖术来让整个战役发生翻天覆地的变化瞬间将敌人从你的领土上赶走
indienova.com/u/zacks/blogread/5146
去年曾经在上海心动参加过GGJ2017,那种大家都是游戏人的气氛让我感觉我就属于这种地方。……经过之后的 Playtest 证明,这其中的策略元素很有趣,让人想要一遍一遍地多次游玩。……细微的策略性和赌博让人有一种多次博弈的冲动,就会叫上自己的好友一起来玩,因而游戏就如病毒一般传开
indienova.com/steam/game/1074190
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物
版本:Early Access
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