顺子:伪3D之Sprite Stacking

indienova.com/u/lazyeo/blogread/31523

简而言之就是将一个 3D 素材按照从上到下的顺序进行切片,然后把切片好的 2D 精灵一层一层绘制到 2D……凑合个版面吧看完这个视频应该对 Sprite Stacking 的工作原理有更好的理解了,那我们该如何获取这种切片的素材以及如何在……SpriteSheet 使用在 MagicVoxel 中导出选项中有一个 Slice 导出就是从上往下的纵向切片

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务和每个项目的源代码!

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

琼斯维尔(Jonesville)

indienova.com/steam/game/2855500

在这款经典的教育生活模拟中生活、学习和竞争!……在这款经典的教育生活模拟中生活、学习和竞争!……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!

articy:draft SE

indienova.com/steam/game/230780

everything from the professional single-user application (v1.5……Export your data: Create XML files, Excel® spreadsheets

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

版本:Early Access


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