小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……,或者说是对“实现理想”这件事的估值;D:资产储备大部分人AB比较高,这是比较容易观察到的社会现状

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下大家讨论

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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可是在选用什么引擎的时候,还是很纠结迷茫。……二、编码之最 Phython,这个爬行动物名称的编程语言,火得就像CG软件里的CINEMA 4D(拿C4D……Max,平滑过渡到Maya也很容易,甚至现在爆款的C4D

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……0.0, color / 4 - _Threshold ) * _Intensity; }降采样部分的C#……, 并单独在一个pass中将原图鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple

IT Simulator

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stealthy Repair Technician as you risk everything to d̶i̶s̶c̶o̶v̶e̶r̶

太空帝国 V(Space Empires V)

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这一全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式语言

美女与禽兽(Happy Island Life)

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自由建造,想建什么就建什么。随心打造自己的荒岛住宅。……[Shift] 加速[Space] 跳跃[C] 下蹲 背包鼠标左键攻击鼠标右键瞄准打开建造蓝图,鼠标滚轮进行选择打开建造蓝图……,鼠标左键放置物体打开建造蓝图,鼠标右键选择建造的物体

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

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p_ray_query) {ERR_FAIL_COND_V(!……好吧,我们回到 C#,看看当我们返回这个东西时会发生什么。……为什么说它麻烦呢?因为 C# 有垃圾回收,而 C++ 没有

数字战斗模拟世界:UH-1 “休伊”(DCS: UH-1H Huey)

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"DCS: UH-1H 休伊" 与Ka-50 黑鲨, A-10C 疣猪P-51D……任务包括运输任务战场支援任务。训练任务包括互动及视频教程。联机多人操纵直升机。……它本身包括免费的Su-25TTF-51D

版本:Early Access


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