杉果娘:杉果日报:1060战不动《碧海黑帆》;微软收购动视暴雪是为了手游

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育碧公开《碧海黑帆》配置需求,1060 战不动了4.微软:收购动视暴雪其实是因为想进军手游5.今日杉果一流……同时我们增加了在线三威胁合作模式,让玩家挑选自己最好的三名球员即兴比赛,与朋友组队在线上 3V3 对决中测试他们的能力……5.今日杉果一流:《潜渊症》平史低

并发(Concurrency)

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in the form of branching pathsNever the same l̷e̵v̵e̴l̴……Ǎ̴̡̦͓̾͛͝n̶̛̛̰͔̝ ̵̭͕̦̲́̃̈́ư̴̟̹̭̎̒̉p̵͚̳̺̟̾͝f̷̞̒r̵̡̥͓͌͑ó̵͖̖̰̤̍n̷̝̟͔̓̄̿̏ṭ̴̲͠……̶̫̖̙̰͊e̸̘̤͍̼̐x̷͈̂p̷̢̃̐ͅe̶̥̗̝͈̋̑̏̈́r̶͉̜̻̈́ḭ̸̠̾e̸͙͙͑͊ͅn̴͔̮͓͂̇͆͘c̴͙̬̓̇̚e̴͚͙̔́͒̕

Clan Wars

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PVP F2P MOBAFREE TO PLAY 3D VIKING MOBACLAN WARS is……Fast Paced 3v3 Bloody PVP Viking BattlesStat saving

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤,例如设置图像属性,切,……P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画……我的话是喜欢尽可能在代码控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 · 每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 · 巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 Indie Legends 4 Bundle 上线

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在新版界面需要你输入密码的地方点击下方的借记卡҉用҉卡支付,此时它会跳转到让你添加新银行卡的界面,银行卡国家选中囯

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定等的超豪华画廊

版本:Early Access


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