拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-games-movie-is-going-to-gdc/

2015 年以来,你看到独立游戏圈发生了许多变化?这个问题,说起来话长,我尽量简单地讲。……但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

直感一线(Unium)

indienova.com/steam/game/357600

在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试就知道了!……你只用一条线翻开所有黑色方块?……先解开一些简单的关卡解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

所以,你有故事?如果有,那还等什么?……不求各位客官打赏,但求围观高呼三、正文(不知道看到此处的客官还剩多少...还在的客官请扣1)说了这么多……所以,你有故事?如果有,那还等什么?

泡泡射手(Bubble Shot)

indienova.com/steam/game/1955820

一路坚持下来? 通过完成困难关卡来取得成就。……在全球排行榜上留下高分记录,与最出色的玩家一较高下。 准备好了吗?快来射爆一些泡泡吧!

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

indienova.com/groups/post/101460

发起:sdjdasha 有这种软件?……有看到这个,但它好像是设计牌面的,我想找测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha……: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了,我企图找一个测试卡牌机制的_(:з)∠)_

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/game/aimgogogo

实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据

琉隐(Liuyin OR Chingli )

indienova.com/g/liuyin--2

玩法1,植物引燃,动物被烤熟,鱼电也捕,水能漂也潜。 2,NPC可攻击可调戏,可被交互。……2,移动端是PC硬移植?……玩法1,植物引燃,动物被烤熟,鱼电也捕,水能漂也潜。2,NPC可攻击可调戏,可被交互

简约迷宫(Goto)

indienova.com/game/goto

每个级别都有自己的记录数量。例如,您必须通过仅移动 7 次来完成 0 级。……你打败最高的?没有包含的情节。玩家不能通过触摸障碍而死亡。……主要特点: - 50 个心智测试水平:你击败所有达到 3 个立方体的水平?让我们明白这一点!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)