老板攻略(老板攻略)

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本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂生存,在不同市场环境下生存……,谋求更大财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、开展贸易。……当然在你穷困潦倒时候银行会帮上你大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款适合“懒人”塔防全自动流水线游戏。……建造运输带把敌人掉落材料送进工厂,以熔炼成你想要任何建筑,同时购买新岛屿,以不断扩张你的流水线工厂……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新怪物孵化器等等

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

星际工业国:崛起

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它将立体、复杂工业流水线,变成轻松、简单平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线肝,休闲挂!……它将立体、复杂工业流水线,变成轻松、简单平面传送带

星际工业国(Space industrial empire)

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它将立体、复杂工业流水线,变成轻松、简单平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线肝,休闲挂!……它将立体、复杂工业流水线,变成轻松、简单平面传送带

琼斯维尔(Jonesville)

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在充满活力地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……收集 50 顶独特帽子,个性化你头像并解锁成就。……购买 200 多件物品,包括您家居用品 超过 200 件物品,包括您家居用品

版本:Early Access


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