搜索与救援(Search and Rescue)

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欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家的回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……300km/h ?……Search & Rescue 一款献给全世界所有的好人、搜救队和志愿帮助他人的人的游戏,特别为 TOPR

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……Head Games 一款激烈而令人兴奋的游戏,您可以在其中与朋友或 AI 对抗。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……在 Storm Ground 的非线性战役中探索所有路径。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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你的目标所有 10 个城市控制至少 5%的市场份额。……游戏的目标所有十个城市中控制至少 5%的市场份额。……为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你的商店的最佳位置,联系银行以谈判最低的利率,决定使用哪种广告(

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,再使用所有可能的方法/元素强化该主题。……当然,「花你选定的对象?」也属于一个问题,直到二十个问题问完还没猜出,则被问者胜利。……D和T分别分数翻倍和三倍,每个字母右上角标示分数

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的类似……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……,罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家做决策模拟人类社会未来如何最优化发展……;毕竟我们这辈人肯定看不到太空电梯的出现了,等待了50年又50年的可控核聚变也有很大可能性见不到的

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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“你知道自己面对的?”……)开始,几乎所有人都举手了。……这是妥协巨大的妥协

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情歌……,很多音乐可以在电脑上制作完成,所以如今的音乐编曲实际上前文提到的作曲,即完成音乐的所有工作,只不过不用再演奏了……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯创作一首歌的人声部分

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

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《大富翁10》由软星科技(北京)有限公司研发,也是《大富翁》系列游戏的第十部作品。……游戏玩法游戏采用回合,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性

版本:Early Access


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